Was du alles ändern kannst
Sobald deine Geschichte fertig ist, steuerst du das Aussehen von allem darin über einen einzigen Bereich:
- Charaktere – dein Kind, Familienmitglieder, Haustiere oder erfundene Charaktere.
- Gegenstände – die Requisiten deiner Geschichte: ein Teddybär, ein Raumschiff, eine Geburtstagstorte.
- Gegenstände eines Schauplatzes – alles, was einen Raum oder einen Ort ausmacht: das Bett, das Bücherregal, der Teppich, die Küchenzeile.
Jedes dieser Dinge behält im ganzen Buch sein eigenes Aussehen. Genau deshalb reicht es, es an einer Stelle zu ändern – es wird dann überall dort aktualisiert, wo du es möchtest.
Ein neues Aussehen zu erstellen, kostet nichts. Eine Generierung kostet erst, das neue Aussehen auf eine Seite anzuwenden – mehr dazu unter Generierungen optimal nutzen.
So öffnest du den Bereich
- Öffne deine Geschichte – Geh über „Meine Bilderbücher“ zu deiner Geschichte.
- Tippe auf das Menü „Weitere Optionen“ – Tippe in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Weitere Optionen.
- Wähle „Charaktere & Dinge bearbeiten“ – Tippe im Menü auf Charaktere & Dinge bearbeiten.
Der Bereich öffnet sich mit einer Übersicht: zuerst deine Charaktere, dann die Gegenstände und schließlich eine Kachel für jeden Schauplatz deiner Geschichte.
Einen Charakter oder Gegenstand bearbeiten
Tippe auf die Kachel. Es öffnet sich der Bearbeitungsbildschirm für genau dieses eine Ding, und du hast zwei Möglichkeiten:
Mit Anweisung verfeinern
Beschreibe die Änderung in deinen eigenen Worten:
- „Mach den Teddybär braun statt grau“
- „Gib dem Teppich ein blau-weißes Muster“
- „Häng eine Lichterkette ans Kopfteil“
Sei dabei konkret: „Gib ihr einen gelben Regenmantel mit roten Stiefeln“ funktioniert deutlich besser als „ändere ihr Outfit“.
Foto verwenden
Tippe auf den Upload-Bereich , um ein Foto des echten Gegenstands hochzuladen. Das ist die stärkste Möglichkeit, wenn die Geschichte etwas Echtes zeigen soll: das tatsächliche Bett deines Kindes, sein tatsächliches Bücherregal, das Kuscheltier, mit dem es wirklich einschläft. Der Gegenstand wird im Illustrationsstil deines Buchs neu gezeichnet – er passt also zu den übrigen Illustrationen und ist trotzdem unverkennbar seiner.
Bei einem Gegenstand, den die KI gezeichnet hat und den du nicht selbst hochgeladen hast, heißt diese Möglichkeit „Foto verwenden“ statt „Foto ersetzen“ – es gibt kein ursprüngliches Foto, du lieferst zum ersten Mal eines.
Tippe auf Neues Aussehen generieren . Du landest wieder in der Übersicht und siehst auf der Kachel eine Ladeanzeige, während die neue Version gezeichnet wird – das dauert in der Regel 15–30 Sekunden. In der Zwischenzeit kannst du schon das nächste Ding bearbeiten.
Die Einrichtung eines Raums bearbeiten
Bei Schauplätzen geht es eine Ebene tiefer, denn ein Raum besteht aus vielen Einzelteilen.
- Tippe auf die Kachel des Schauplatzes – Sie zeigt den Raum und wie viele Gegenstände darin stecken, zum Beispiel „4 Gegenstände“.
- Wähle den Gegenstand – Jedes Möbelstück hat seine eigene Karte: das Bett, der Kleiderschrank, der Teppich. Darüber steht „Tippe auf einen Gegenstand aus Kinderzimmer, um sein Aussehen zu ändern.“
- Bearbeite ihn wie alles andere – mit einer Anweisung oder mit einem Foto.
Genau das macht aus einem Raum den Raum. Lade ein Foto vom echten Bücherregal deines Kindes hoch, und es steht auf jeder Seite, die im Kinderzimmer spielt – im Illustrationsstil deines Buchs.
Bei Geschichten, die vor dieser Funktion entstanden sind, lassen sich die Gegenstände eines Schauplatzes nicht bearbeiten – solche Schauplätze tauchen deshalb gar nicht erst in der Übersicht auf. Alles andere – Charaktere und Gegenstände – funktioniert weiterhin.
Frühere Versionen
Jedes Aussehen, das du generierst, bleibt erhalten. Auf dem Bearbeitungsbildschirm findest du unter dem Bild eine Leiste mit den früheren Versionen; tippe auf eine davon, um zu ihr zurückzukehren. Die aktive Version – also die, die angewendet wird – ist mit einem Rahmen hervorgehoben.
Änderungen auf dein Buch anwenden
Ein neues Aussehen zu generieren, verändert dein Buch noch nicht. Das passiert erst, wenn du sagst, auf welchen Seiten es zu sehen sein soll.
- Tippe auf „Weiter zur Seitenauswahl“.
- Sieh dir an, was aktualisiert wurde – Alles, was du in dieser Sitzung bearbeitet hast, steht oben aufgelistet.
- Wähle die Seiten – Alle Seiten werden aufgelistet, und die Seiten, auf denen deine Änderung vorkommt, sind bereits ausgewählt. Nimm die Häkchen dort weg, wo du sie nicht brauchst.
- Anweisung hinzufügen (optional) – Alles, was beim Neuzeichnen dieser Seiten zusätzlich geändert werden soll.
- Prüfe die Kosten – Direkt über der Schaltfläche steht: „Verwendet 4 von deinen 30 Generierungen“.
- Tippe auf „Änderungen auf X Seiten anwenden“.
Bearbeite mehrere Dinge, bevor du anwendest. Alle geänderten Charaktere, Gegenstände und Möbel werden gemeinsam in einem Durchlauf angewendet – und eine Seite kostet eine Generierung, egal wie viele Änderungen sie enthält.
Tipps für gute Ergebnisse
- Ein Foto schlägt jede Beschreibung, wenn es das Ding wirklich gibt.
- Teste zuerst eine einzelne Seite – Wende die Änderung auf eine Seite an, sieh sie dir an, und übertrage sie erst dann auf den Rest.
- Möbel im Hintergrund fallen kaum auf – Ein Nachttisch am Rand einer weiten Szene verändert sich fast unmerklich. Nimm bei solchen Seiten das Häkchen weg und heb dir die Generierungen für die Seiten auf, auf denen man die Änderung wirklich sieht.
- Sag auch, was bleiben soll – „Gleiches Bett, nur eine blaue Decke“ bewahrt viel mehr von dem, was dir vorher schon gefallen hat.
Siehe auch: Das Aussehen einer Figur ändern, eine einzelne Illustration neu generieren oder erfahren, wie du Generierungen optimal nutzt.